履歴書
本業
- 2003年3月/高校卒業
- 2004年4月/大学 情報システム工学科 入学
- 2008年3月/大学 卒業
- 2008年4月/ゲーム会社1 入社
- PS3用アクションRPG
- ツール作成(C++/Qt/Windows)
- NPC実装(C++/独自スクリプト)
- Xbox 360用FPS
- ツール作成(C#/.NET Framework/Windows)
- UI実装 (C++)
- AC用子供向け対戦ゲーム
- UIエンジン実装 (C++/DirectX/Windows)
- UI作成 (C++)
- 3DS用アクションゲーム
- ゲーム実装 (C++)
- 2011年6月/ゲーム会社2 入社
- MMO RPG
- 地図システム作成 (C++/Lua)
- データコンバータ作成 (C#/.NET Framework/JScript/Windows)
- Lua暗号化システム作成 (C++)
- UI作成 (C++/Lua)
- iOS用アプリ
- アプリ全般実装 (Objective-C/iOS)
- PS4用RPG
- 地図システム作成 (C++/UE4)
- UI実装 (C++/UE4)
- フラグシステム作成 (C++/UE4)
- テキスト管理システム作成 (C++/UE4)
- データコンバータ作成 (C#/VBA/.NET Framework/Windows)
- 翻訳データ管理ツール作成 (C#/.NET Framework/Windows)
- 2018年6月/開発会社1 入社
- ハードディスクレコーダ作成 (C++/QML/Qt/SQL)
おてつだい
- 社内ネットワーク構築・保守
- 社内ファイルサーバ構築・保守
- Windows Storage Server
- XigmaNAS